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AvaのMumble鯖の利用者とか入れない人へ

いろいろと切羽詰っていると現実逃避的に何かを作りたくなるharuです。

AvaMumbleツールなるものを作ってみました。

作ってからAvaMumble Tweakとかにすればよかったと思ったけど面倒なので変えません。

AvaMumble.zip

こんな感じ

超手抜きUIです。

起動には .NET Framework 2.0 以降が必要です。

Win 7 64bitでしか動作確認してません。

使用は自己責任で

機能

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Mumble鯖を1.2.3に更新

無事に家のサーバのメンテナンスを早朝にすることが出来ました。

今度は本当に朝だったよ。この前みたいに正午じゃないよ。

メモ書き

更新で手間取ったことがあったのでメモ書きです。

Debian/Ubuntuのiceパッケージのバグらしいので他のOSなら問題ないはず。

前の記事でphp言語の場合のおはなしをチラッとしたのですがpython言語の場合のお話。

/usr/share/slice/Murmur.ice:9: error: Can't open include file "Ice/SliceChecksumDict.ice"

というエラーが出てしまいます。

影響を受けるプログラムはwithgodさんが作成されたmumble munin plugin やらmurmurclとかpython言語で実装されている奴ですね。

Ice.loadSlice('/usr/share/slice/Murmur.ice')

のようになっている部分を次のように変更すれば動きます。

Ice.loadSlice( '', ['-I/usr/share/Ice/slice/', '/usr/share/slice/Murmur.ice'])

Ice/SliceChecksumDict.iceが他の場所にあるなら、その場所を指定してあげてください。

Mumble 1.2.3リリース

ボイスチャットソフトウェア『Mumble』の最新バージョンである1.2.3がリリースされましたね。

今回はβ期間とRC期間をかなりながく取ったので、かなり安定してる・・・はずです。

大まかな更新情報はNegitaku.orgに投稿した記事を参照してください。

基本的には「声で有効化」や「オーバレイのカスタマイズ性の向上」などがあるため、これらに魅力を感じるのであれば更新をおすすめします。

まあ、なんだかんだで細かいバグ修正が大量にあるっぽいので面倒に感じないなら更新をしましょう。

A.V.Aユーザ

Mumbleはオーバレイ機能を有効にしていると基本的にnProtect GameGuard採用のゲームと余り相性は良くないです。

ただ、A.V.Aの場合は運営がMumbleサーバを提供している関係でnProtectの例外設定(のようなもの)に入っているため同時に起動しても問題はありません。

最新版は例外設定への追加が追いついていないため不安定になる可能性があります。

不安定なのが嫌な人は1.2.2のまま更新しないことをおすすめします。

サーバは更新必須

Dos攻撃の脆弱性が存在しサーバにログインできるユーザなら誰でもサーバを落とすことができるため特に理由がない限り更新しましょう。

Ubuntu LinuxのPPAリポジトリやDebian Linuxを使っている場合はaptで更新していればセキュリティパッチが当たっているのでこの問題の影響はうけません。

Ubuntu向けMurmurの更新

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ゲームオン社によるMumbleサーバ

公式的な発表は無いのですが、オンラインFPS『A.V.A』を運営する株式会社ゲームオンがボイスチャットソフトウェア『Mumble』のサーバを提供するようです。

AVAれ祭2010 秋葉原-冬の陣で井上プロデューサが言っていたらしいです。

twitterで関係者の方がゲームヤロウで運用していたものより少し進歩させたものにすると言っていました。

『Sudden Attack』でゲームヤロウさんが運用されていたようなシステムを改良したものになるようです。

国内では3例目となる企業が提供するMumbleのサービスということで個人的には注目しています。

Skypeから離れよぅ

  • 2010-12-02 (木)
  • VoIP

電話用ツールとしては特定のサーバに頼ること無く使えるSkypeは素晴らしいものです。

ただ、ゲーミング用ボイスチャットと考えると微妙な点が多いのがSkypeです。

ゲーミングボイスチャットと考えた場合にSkypeの悪い点をいくつか上げます。

生活音だだ漏れ

Skypeはマイクが拾った全ての音を常に相手に伝えるように本当に「電話」として設計されています。

ゲーミング向けのボイスチャットソフトではユーザが相手に伝えたいと思った発言のみを伝えられるように設計されています。

例えば一定の音量を越えない音は相手に伝えないだとか、ボタンを押している間だけ相手に伝える、またはボタンを押している間だけ開いてに内容を伝えないだとかができます。

ガチクランだとゲーム中は音を聞くことが大切で生活音をマイクに入れると非常に迷惑になるということをほとんどの人間が理解していますが、それでも環境音を多いです。

ですので、ガチじゃないクランでSkypeなんてつかったらカオスにもほどがあるかと思います。

かくいう私も生活音を意識していなかった時代があり、その当時所属していたクランのメンバーには多大な迷惑をかけてしまった残念な過去があります。

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