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バトルネットワーク ロックマンエグゼ3

  • 2008-05-20 (火) 22:06

マスターコード

PAR用
BF2119F2 B767B4E9
DFC950C0 6DA0EABB

ゼニーMAX
020018F4:0098967F

敵がでない
02001DDC:00

らくしがさんの投稿コード

カスタムゲージ常にMAX
02006ccc:3fe0

メガネ魔人さんの投稿コード

020018f8:******** バグのかけら(上限1869f)
0200f888:****   ステータス上 現在HP
020018a2:****   ステータス上 最高HP
02001897:**    レギュラー容量

カード キャノン(注1)

02001faa:**  aa記号 **枚数

記号 例キャノンの場合(注2)
A 72,B 73,C 74,D 75,E76,* 77

次のカード +eh (注3)
例 02001f84 ハイキャノンA

注1 一度も取ったことの無いカードをいじると全所持カードが消えてしまいます。
(慌てて元の数値に直しても戻りませんでした)
なので、一度カードを取って(記号は何でもよい)から改造してください。

注2  カードによってはGなどに変わります。
又、メットガードやナビカード等、特定の記号しかないものもあります。
それらに間違って存在しない記号に入れると、記号表示のおかしいアイテム
(使わないほうが無難かと)ができます。

注3  必ずしもデータライブラリの順番の通りでは無いようです。

サッブチップ関係のコード
02001A30:**  ミニエネルギー
02001A31:**  フルエネルギー
02001A32:**  シノビダッシュ
02001A33:**  アントラップ
02001A34:**  エネミーサーチ
02001A35:**  オープンロック

ちなみに、もてる上限を超えても大丈夫のようです。
(5個しかもてないときに8個もてました)
ただ、最高で8個までしかもてないもよう、
9個以上と入力すると表示がおかしくなります。

★sky★さんの投稿コード

出現・固定ナビ、ウイルス変更
02006D0C:xxxx

T-takuさんの投稿コード

chip data complete(in battle and delete enemy ,you get a chip, then open the code)
02000330:7fffffff
02000334:ffffffff
02000338:ffffffff
0200033c:ffffffff
02000340:ffffffff
02000344:ffffffff
02000348:ffffffff
0200034c:ffffffff
02000350:ffffffff
02000354:ffffff80
02000358:ffffffff
all chip 99(when chip data complete then open this code)
42001f72 6363
00000af4 0002
* CodeBreaker用

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