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スーパーロボット大戦A

  • 2008-05-20 (火) 21:42

資金MAX
02000000:05F5E0FF

総ターン数変更
0200000e:xx

獲得資金変更
02006c2c:xxxx

ダメージ変更
03002ea8:xxxx

ターン数変更
02005748:xx

敵のターンスキップ
0200574C:0000
機体一機目
二機目以降+70h

機体変更
02006D88:xxxx

パイロット変更
02006D8A:xxxx
# 0000でララァ・スンになります。
# 他にもいろいろ試してください。

武器改造
02006DD0:0F
02006DD1:0F
02006DD2:0F
02006DD3:0F
02006DD4:0F
02006DD5:0F
02006DD6:0F
02006DD7:0F
# 武器の数にあわせてテキトウにコードを実行してください。

強化パーツ
02006DE4:xx
02006DE5:xx
02006DE6:xx
02006DE7:xx

ユニット改造
HP
02006DE8:0F
EN
02006DE9:0F
運動性
02006DEA:0F
装甲
02006DEB:0F
限界
02006DFC:0F

存在フラグ
02006DFD:0x
# 普通は1を入れてください
無限行動1
F96783678F324E70
8ECA5FC1EE618C7A
A4B9A86505EB8020
F2101C29F70BD638
# ROMエリア書き換えコード
# GameSharkの欄へ入力

無限行動2
C72CB862EA21E87E
# ROMエリア書き換えコード
# GameSharkの欄へ入力

一回の戦闘でレベルMAX
FDB47D5A9CD239E4
# ROMエリア書き換えコード
# GameSharkの欄へ入力

スパロボA -機体表-
xxxx 機体名 xxxx 機体名
0000 ガンダム 008C メガボーグ・ミレーヌ
0001 Gファイター 008D メガボーグ・アイサー
0002 Gアーマー 008E メガボーグ・リサー
0003 Gブル 008F 巨大合体メガボーグ
0004 Gスカイ 0090 メガボーグ・トーレス
0005 ガンダム(MA) 0091 メッタンガー
0006 フルアーマーガンダム 0092 ニーベルンゲン
0007 ザクレロ 0093 マジンガーZ
0008 エルメス 0094 ダイアナンA
0009 ジオング 0095 ボスボロット
000A シャア専用ゲルググ 0096 ミネルバX
000B ザクⅡ 0097 グレートマジンガー
000C ガンダムEz-8 0098 ビューナスA
000D 高機動型ザク 0099 量産型グレート
000E アプサラス 009A 暗黒大将軍
000F アプサラス完全型 009B 要塞デモニカ
0010 グフカスタム 009C 戦闘獣ゴーグラ
0011 ガンダム試作1号機 009D 戦闘獣バルカニア
0012 ガンダム試作1号機Fb 009E 戦闘獣ギラン
0013 ガンダム試作3号機 009F 戦闘獣ドカイダー
0014 ガンダム・ステイメン 00A0 グレンダイザー
0015 ジム・カスタム 00A1 スペイザー
0016 ガンダム試作2号機 00A2 グレンダイザー(WS)
0017 ノイエ・ジール 00A3 グレンダイザー(MS)
0018 ヴァル・ヴァロ 00A4 グレンダイザー(DS)
0019 ガーベラ・テトラ 00A5 ダブルスペイザー
001A ドムⅡ 00A6 マリンスペイザー
001B グワデン 00A7 ドリルスペイザー
001C ゲルググ・M金 00A8 戦闘母艦
001D ゲルググ・M黒 00A9 キング・オブ・ベガ
001E Zガンダム 00AA 円盤獣ギンギン
001F ウェイブライダー 00AB ベガ獣ズメズメ
0020 ガンダムmk-Ⅱ 00AC クイーンパンサー
0021 スーパーガンダム 00AD ベガ獣グラグラ
0022 Gフライヤー 00AE ゲッター1
0023 百式 00AF ゲッター2
0024 メタス 00B0 ゲッター3
0025 メタス(MA) 00B1 テキサスマック
0026 アーガマ 00B2 ゲッターQ
0027 サイコガンダム 00B3 ゲッタードラゴン
0028 サイコガンダムmk-Ⅱ 00B4 ゲッターライガー
0029 ZZガンダム 00B5 ゲッターポセイドン
002A Gフォートレス 00B6 メカ鉄甲鬼
002B フルアーマーZZガンダム 00B7 メカ胡蝶鬼
002C ネェル・アーガマ 00B8 メカ要塞鬼
002D キュベレイmk-Ⅱ紫 00B9 メカ白骨鬼
002E キュベレイmk-Ⅱ赤 00BA メカ角面鬼
002F キュベレイ 00BB 合体百鬼ロボット
0030 クイン・マンサ 00BC 真・ゲッター1
0031 ハンマ・ハンマ 00BD 真・ゲッター2
0032 ザクⅢ改 00BE 真・ゲッター3
0033 ゲーマルク 00BF コン・バトラーV
0034 ドーベン・ウルフ 00C0 ケロット
0035 バウ 00C1 ケロット(コンV)
0036 ドライセン 00C2 セントマグマ
0037 ズサ 00C3 マグマ獣ダークロン
0038 量産型キュベレイ 00C4 マグマ獣グレートⅠ
0039 νガンダム 00C5 マグマ獣グレートⅡ
003A リ・ガズィ(BWS) 00C6 ボルテスV
003B リ・ガズィ 00C7 スカールーク
003C ラー・カイラム 00C8 守護神ゴードル
003D サザビー 00C9 獣士バイザンガ
003E α・アジール 00CA 鎧獣士ダイモン
003F ヤクト・ドーガ黄 00CB 鎧獣士サイモン
0040 ヤクト・ドーガ赤 00CC ダイモス
0041 ギラ・ドーガ青 00CD ガルバーFXⅡ
0042 ギラ・ドーガ緑 00CE ガルンロール
0043 シャイニングガンダム 00CF メカ戦士ゾンネカイザー
0044 シャイニングガンダムS 00D0 メカ戦士ギメリア
0045 ゴッドガンダム 00D1 コブラード
0046 ゴッドガンダムH 00D2 メカ戦士ゴッドアーモン
0047 ガンダムマックスター 00D3 戦闘ロボ・ズバンザー
0048 ガンダムローズ 00D4 エステバリス(空)アキト
0049 ドラゴンガンダム 00D5 エステバリス(0G)アキト
004A ボルトガンダム 00D6 エステバリス(砲)アキト
004B ライジングガンダム 00D7 エステバリス(空)ガイ
004C ガンダムシュピーゲル 00D8 エステバリス(0G)ガイ
004D ノーベルガンダム 00D9 エステバリス(砲)ガイ
004E ゴッドガンダム(風雲) 00DA エステバリス(空)リョーコ
004F 風雲再起 00DB エステバリス(0G)リョーコ
0050 マスターガンダム 00DC エステバリス(砲)リョーコ
0051 マスターガンダム(風雲) 00DD エステバリス(空)ヒカル
0052 ノーベルガンダムB 00DE エステバリス(0G)ヒカル
0053 デビルガンダム第一形態? 00DF エステバリス(砲)ヒカル
0054 デビルガンダム第二形態? 00E0 エステバリス(空)イズミ
0055 デビルガンダム第三形態? 00E1 エステバリス(0G)イズミ
0056 デスアーミー 00E2 エステバリス(砲)イズミ
0057 ウイングゼロカスタム 00E3 エステバリス(空)アカツキ
0058 デスサイズヘルカスタム 00E4 エステバリス(0G)アカツキ
0059 ヘビーアームズカスタム 00E5 エステバリス(砲)アカツキ
005A サンドロックカスタム 00E6 ナデシコ
005B アルトロンカスタム 00E7 ナデシコ(Yユニット)
005C トールギスⅢ 00E8 エステバリス(月面F)
005D トーラス(ノイン機) 00E9 テツジン
005E トーラス(MA)(ノイン機) 00EA マジン
005F サーペント 00EB デンジン
0060 トーラス 00EC ダイマジン
0061 ドラグナー1型 00ED ダイテツジン
0062 ドラグナー2型 00EE デビルエステバリス
0063 ドラグナー3型 00EF バッタ
0064 キャバリアー0型 00F0 カトンボ
0065 ドラグナー1型(L) 00F1 ソウルゲイン
0066 ドラグナー2型(L) 00F2 ヴァイサーガ
0067 ドラグナー3型(L) 00F3 アンジュルグ
0068 ドラグナー1型カスタム 00F4 アシュセイヴァー
0069 ドラグナー2型カスタム 00F5 ラーズアングリフ
006A ドラグーン 00F6 ツヴァイザーゲイン
006B ファルゲン 00F7 ゴッドガンダムH(風雲)
006C ダイン 00F8 戦闘ロボ・ダリ
006D スタークダイン 00F9 戦闘ロボ・ダリ
006E ゲバイ 00FA グランドマスターガンダム
006F スタークゲバイ 00FB ザクⅡ
0070 ドラウ 00FC アプサラス
0071 シュワルグ 00FD サザビー
0072 スタークダウツェン 00FE ドラグナー3型カスタム
0073 ガンドーラ 00FF ダイターン3
0074 スタークガンドーラ 0100 グレンタイザー
0075 ゲルフ 0101 ソウルゲイン
0076 ヤクト・ゲルフ 0102 ヴァイサーガ
0077 レビ・ゲルフ 0103 アンジュルグ
0078 ズワイ 0104 アシュセイバー
0079 ゲイザム 0105 ラーズアングリフ
007A ギルガザムネ金 0106 ダイテツジン
007B ギルガザムネ黒 0107 ガンダムマックスターS
007C ギルガザムネ緑 0108 ガンダムローズS
007D ザンボット3 0109 ドラゴンガンダムS
007E バンドック 010A ボルトガンダムS
007F デスカイン 010B マスターガンダムS
0080 ヘルダイン青 010C マスターGS(風雲)
0081 メカブースト・ゾンダア 010D ゲッター1
0082 メカブースト・ダンガルン 010E ゲッタードラゴン
0083 メカブースト・ガルチャック 010F コロス
0084 メカブースト・ドヨズラー 0110 エステバリス・アキト(陸)
0085 メカブースト・トラシッド 0111 バッタ
0086 メカブースト・アンモスガー 0112 バッタ
0087 ダイターン3 0113 バッタ
0088 ダイファイター 0114 ゴッドガンダムH(風雲)
0089 ダイタンク 0115 マスターGS(風雲)
008A アイアイ 0116 ガンダムマックスターS
008B ドン・ザウサー 0117 ゲシュペンストmk-Ⅱ

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コメント:5

匿名 08-07-08 (火) 4:23

ゲームシャークで変えたものを元に戻して遊ぶのは出来ないんですか?
前の値を復元するにチェックを入れてコードを消しても変えた点が有効なままなんです

一回の戦闘でレベルマックスにして他のキャラは普通にしようとしたら全員上がっちゃうんです

haru 08-07-09 (水) 4:19

ROMエリア書き換えコードですね。
このあたりは挙動がVBAのバージョンによって違います。
前の値を復元する機能が働いていたりなかったりと・・・
復元機能が働いていないと該当コードを一度ONにしたらROMを読み込みなおすかVBA再起動するまで効果が続きます。VBAのリセットやソフトリセットは効果がありません。

確実な方法としては、
1.ゲーム内でセーブする
2.該当コードをすべてオフにする
3.VBAを終了させる
4.再度ゲームを開始
5.ゲーム内でセーブデータをロード
という手段が確実です。

その他にもクィックセーブにも、クィックセーブ時にオンにしていたコードが保存されていてセーブを読み込んだ時にコードが実行されてしまいますので、ROMエリア書き換えコードを実行した状態でクィックセーブをしないことをお勧めします。

名乗るほどのものじゃありません 09-01-05 (月) 19:35

初めまして。何年も読ませて頂いており、ツールもいつも
ダウンロードさせて頂いておりましたが、何のご挨拶もせず
申し訳ございません。現在BNE2を用いて、スーパーロボット大戦Advance 改造ツール Ver1.4を利用させて頂き、パイロットリストを作成致しました。現在ユニットリストを解析(という程の事でもありませんが)しております。ざっと見た所死者さんの公開されているユニットリストの
順にて並んでいると思われます。武器リストも元気があれば作ろうと
思っております。今現在、ユニットの特殊能力である、ゼロシステムや
スーパーモードなどのアドレスが分からず、可能であればご協力頂ける方を探したいと思っております。可能であれば、こちらで公開して頂けませんでしょうか?

haru 09-01-09 (金) 2:35

どうも、死者のページ管理人の haru です。

BNE2 は汎用のバイナリ改造ツールで、後者のツールはふぃーぐさんところの ” スーパーロボット大戦Advance SaveData改造ツール Ver1.4 “でよいですかね?

やりたいことは、GBA の スパロボA の ROM ファイルを改編することでしょうか・・・

オリジナルジェネレーション系を除くGBA のスーパーロボットシリーズは同じゲームエンジンを使用しているので内部のデータ構造は前シリーズ同じです。スパロボJを持っているのであれば死者のページで公開しているSRWJ EDITβの動作を参考にするのも良いかもしれません。
http://cheatcode.xrea.jp/download/srwj-edit%CE%B2/

匿名 09-01-09 (金) 23:27

色々勘違いしてたみたいですいません。ご丁寧にありがとうございます。参考にさせて頂きます。おっしゃる通りROM ファイルの改編です。
SRWDだとユニット特殊能力が簡単に分かったのですが、何やら若干違うような気はしてます。武器リスト弄ってて改めてコードやツールを作られている方々のご苦労を痛感しました。レス頂けて本当に光栄です。ありがとうございました。パイロットリストに関しては終了であろうアドレスまで分かったのですが、敵パイロットデータのidnファイルが完成しておらず、ユニットリストに関しては、合体変形関係は分かったのですが、
ゼロシステムなどの特殊能力も分かって居ない為、もうちょっと完成度を高めてから出直して来ます。その折は出来たら宜しくお願いします。

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